Varastossa

Koululaisen peliohjelmointikirja

33,00 
ISBN

9789523212374

Kustantaja

Readme.fi

Sidosasu

nidottu , Pehmeäkantinen

Julkaisukuukausi

heinäkuu 2016

Sivumäärä

224

Paino 710 g (gramma)
Mitat 238 × 201 × 16 mm (millimetri)

Avaa kansikuva painoa varten

Esittely

Jos pidät tietokonepelien pelaamisesta, miksi et tekisi niitä itse? Tässä kirjassa kerrotaan, miten rakennetaan jännittäviä kilpa-ajopelejä, hassuja tasohyppelypelejä ja hankalia arvoituspelejä. Kun noudatat yksinkertaisia ohjeita, sinusta tulee suositun Scratch-ohjelmointikielen huippuosaaja. Paranna ohjelmointitaitojasi ja opi luomaan, remiksaamaan ja räätälöimään omia pelejä.