Pikahaku   laajennettu haku »
Lue ja osaa - Readme.fi
Hakemisto
Kotisivulle
Kirjahaku

Tietokirjat
Yrityskirjat
Sarjakuvat & Fiktio
Digi-kirjat
IT-kirjat
Lapset & Nuoret

Uutuudet
Tulossa
Media
INFO
Yritys
Yhteystiedot
Tilauskirjat
Töitä tarjolla
Mistä ostaa?
Ohjeet
Yritykset ja yhteisöt
Verkkokaupat

Email palvelu@readme.fi

Koululaisen ohjelmointikirja - 3. painos


Dorling Kindersley

Kustantaja: Readme.fi
Ilmoitettu julkaisupäivä/vuosi: 03.2017
ISBN: 9789523214354
Sivuja: 224
Tuotemuoto: Pehmeäkantinen, nidottu
Väri: Nelivärinen

Kirjojamme voi tilata useista eri verkkokaupoista kuten www.adlibris.com/fi sekä www.suomalainen.com, www.booky.fi, www.akateeminen.com, www.cdon.fi/kirjat, www.prisma.fi, www.sokos.fi, www.citymarket.fi, www.info.fi ja www.karkkainen.com tai hyvinvarustetuista kirjakaupoista.
Esittely

SYKSYN BESTSELLER LOPPUI KESKEN – NYT UUSI PAINOS MAALISKUUSSA!

Ohjelmointi tuli koulujen opetussuunnitelmaan – Koululaisen ohjelmointikirja innostaa perehtymään ohjelmointiin!

Oletko kiinnostunut tietokonepeleistä ja animaatioista?Haluatko oppia tekemään omia tietokoneohjelmia?

Koululaisen ohjelmointikirja sopii jokaiselle tietokoneohjelmoijan urasta haaveilevalle. Värikkäät kuvat ja vaiheittaiset ohjeet tekevät ohjelmoinnista selkeää ja helppoa alkeista lähtevillekin.

Tässä oppaassa kuvataan ohjelmoinnin perusteita ja hauskoja projekteja. Siinä esitetään, miten tehdään pelejä ja animaatioita kahdella verkosta ilmaiseksi saatavilla ohjelmointikielellä: Scratchilla ja Pythonilla.

Koululaisen ohjelmointikirja tekee ohjelmoinnin hankalimmistakin puolista hauskoja ja helposti ymmärrettäviä.
Tilaa tämä tuote adlibris.com/fi:n verkkokaupasta: www.adlibris.com/fi

Lähetä tätä tuotetta koskeva tiedustelu:

» Koululaisen ohjelmointikirja - 3. painos

 
www.readme.fi